Il Convegno «G.A.M.E. – Giocatore, Atleta, Mercato, E-sport» apre una finestra sul mondo delle competizioni sportive online per comprenderne caratteristiche, modalità di svolgimento e ricadute giuridiche sul piano organizzativo per i giocatori coinvolti. Attraverso una prospettiva interdisciplinare e comparata, i relatori esploreranno temi quali la proprietà intellettuale nel nuovo mercato degli e-sport, il rapporto di lavoro dei pro-players, la prima normativa organica europea in materia e i disegni di legge attualmente all’esame del legislatore italiano.
Sede dell’iniziativa:
Aula Convegni del Dipartimento di Giurisprudenza
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Maggio 13, 2026