‘Batterix’ è un innovativo game educativo ideatocon il contributo scientifico degli esperti della Simit, fra cui la presidente Cristina Mussini
Public Engagement Alternativa alla classica lezione, il videogioco fornisce un’esperienza immersiva e interattiva: attraverso un linguaggio semplice, diretto e coinvolgente, gli studenti diventano protagonisti delle proprie scelte, imparando in modo attivo i comportamenti corretti da adottare nella vita quotidiana e negli ambienti sanitari
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Maggio 4, 2026