Data di Pubblicazione:
2011
Citazione:
Sacralità e Tragedia in Angry Birds / Coppock, Patrick John. - In: IL SOLE 24 ORE. - ISSN 0391-786X. - STAMPA. - 34 Ottobre 2011:(2011), pp. 224-224.
Abstract:
Nel 1938 il grande studioso olandese del gioco Johan Huizinga, nel suo libro Homo ludens; a study of the play-element in culture, sosteneva che – visto che non c’è una sostanziale differenza tra gioco e rituale – lo spazio consacrato non può essere formalmente distinto dallo spazio del gioco. “L'arena”, continuava Huizinga, “il tavolo da gioco, il cerchio magico, il tempio, il palcoscenico, lo schermo, il campo da tennis, la corte di giustizia, ecc., sono tutti, per forma e funzione, play-motives, cioè luoghi proibiti, isolati, coperti e santificati, all'interno dei quali valgono regole speciali. Sono tutti mondi temporanei all'interno del mondo ordinario, in cui si assiste alla performance di un atto a parte.”Vediamo ora di descrivere cosa deve fare il giocatore di Angry Birds – uno dei casual games oggi più popolari nel mondo – durante il gioco, considerando soprattutto la nozione di sacralità dello spazio del gioco introdotta da Huizinga
Tipologia CRIS:
Articolo su rivista
Keywords:
Videogiochi; Angry Birds; cerchio magico; ludic media
Elenco autori:
Coppock, Patrick John
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